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2026-W24
6건 · 6매체
해당 주의 보도는 데브시스터즈가 쿠키런 17주년을 맞아 6월 12일 개최하는 통합 브랜드 캠페인 '쿠키런 데이'에 집중됐다. 온라인·오프라인을 아우르는 다양한 팬 참여 프로그램과 경품·굿즈 등 여러 접점을 통해 쿠키런 IP를 하나의 문화 경험으로 확장하려는 시도라는 점이 함께 부각됐다.
매체별·기사 (6개 매체)
경향게임스
쿠키런 17주년 '쿠키런 데이'를 '그랜드 쿠키 아카데미' 테마의 온·오프라인 통합 캠페인으로 소개하며 팬 참여 행사를 우호적으로 보도했다.
인사이트
17주년 캠페인을 팬덤과의 접점 확대 시도로 평가하며, 쿠키런 IP를 하나의 문화 경험으로 확장하려는 시도라는 긍정적 앵글로 다뤘다.
AP신문
쿠키런 IP의 누적 이용자 3억명·누적 매출 1조5천억원 성과를 강조하며 17주년 캠페인과 신작·IP 확장 비전을 우호적으로 전했다.
디지털데일리
보상·경품·성우/요리/아트 클래스 등 17주년 캠페인의 구체적 혜택을 중심으로 이용자 친화적 행사로 소개했다.
파이낸셜투데이
게임업계 단신 묶음 기사에서 데브시스터즈 '쿠키런 데이'를 사실 전달 위주로 간략히 다뤘다.
게임톡
사내 초청 프로그램 '쿠키런투유 - Bake a Dream' 신설을 부각하며 팬 체험 확대를 긍정적으로 소개했다.
2026-W23
7건 · 7매체
해당 주의 보도는 6월 4일 진행된 쿠키런: 킹덤의 월드 탐험 신규 에피소드 업데이트에 집중됐다. 신규 쿠키와 레이드, 편의 기능 등 다양한 신규 콘텐츠가 함께 소개됐으며, 증시 강세 속에서도 게임주가 소외되며 주가 약세가 이어진 점도 함께 다뤄졌다.
매체별·기사 (7개 매체)
인벤
쿠키런: 킹덤의 신규 '비밀조직 SCOOP' 에피소드와 신규 쿠키, 레이드 콘텐츠를 자세히 소개하며 라이브 서비스의 콘텐츠 충실도를 우호적으로 전달.
엑스포츠뉴스
SCOOP 업데이트 내용과 더불어 7월 부산 유네스코 세계유산위원회 연계 홍보 등 IP의 문화적 확장 행보를 긍정적으로 보도.
인베스팅닷컴(이코노믹리뷰)
업데이트 소식에 더해 쿠키런 IP 누적 이용자 3억명·누적 매출 1조5000억원 등 사업 성과와 글로벌 확장 전략을 부각.
다음(연합 계열)
SCOOP 에피소드와 신규 룰 추가 사실을 간결하고 건조하게 전달하는 사실 위주의 단신 보도.
굿모닝경제
비밀조직 스쿱 에피소드와 신규 쿠키, 왕국 운영 편의 기능 등을 상세히 소개하며 업데이트를 호의적으로 다룸.
경향게임스
괴이 추적 서사와 신규 캐릭터·스킨·레이드 등 다채로운 콘텐츠를 강조하며 쿠키런: 킹덤 업데이트를 긍정적으로 평가.
게임잡(더게임스데일리)
증시 호조 속에서도 데브시스터즈 등 게임주가 소외되고 주가 하락세가 이어진다는 점을 비판적으로 짚음.
2026-W22
0건 · 0매체
해당 주에는 데브시스터즈 관련 언론 보도가 확인되지 않았다.
이 주는 보도량만 집계되고 메시지 요약은 아직 없습니다.
2026-W21
8건 · 8매체
해당 주의 보도는 KB국민은행과 쿠키런 IP의 '뱅크 인 게임' 협업 이벤트에 집중됐으며, 게임 내 가상 지점 개설과 금융 연계 콘텐츠가 주로 다뤄졌다. 이와 함께 오프라인 팝업 등 게임을 넘어선 다양한 이종산업 영역으로의 IP 경험 확장 행보가 부각됐다.
매체별·기사 (8개 매체)
더퍼블릭
KB국민은행이 쿠키런: 킹덤과 '뱅크 인 게임' 협업으로 게임 속에 은행 지점을 연다는 이색 협업을 긍정적으로 소개했다.
경향게임스
용감한 쿠키가 지점장이 되는 등 게임 내 이색 점포 오픈을 흥미롭게 다루며 젊은 유저층 소통 강화 측면을 부각했다.
인벤
게임 전문 매체 관점에서 협업 이벤트의 보상 구조, 참여 방법, KB스타틴즈·Youth Club 추가 혜택 등 실질적 혜택 정보를 상세히 전달했다.
핀테크경제신문
금융·핀테크 매체 시각에서 9천만 이용자 규모의 쿠키런: 킹덤과의 금융 컬래버를 금융 친화 콘텐츠로 긍정 소개했다.
뉴스워커
협업 이벤트의 콘셉트와 보이스피싱 예방 OX퀴즈 등 금융교육 요소를 중심으로 사실 위주로 보도했다.
데일리비즈온
기업·금융 관점에서 가상 지점 오픈이 젊은 고객층과의 접점 확대 및 금융 친근화 전략임을 긍정적으로 짚었다.
이코노미퀸
금융과 게임의 이색 협업이라는 각도로 KB국민은행의 청년 세대 소통 노력을 우호적으로 전했다.
더게임스데일리
쿠키런 디저트 팝업 '쿠키앤모어'가 성황리에 마무리됐다고 전하며 데브시스터즈의 오프라인 IP 확장 성과를 긍정적으로 평가했다.
2026-W20
14건 · 11매체 · 신뢰 1
해당 주의 보도는 데브시스터즈의 2026년 1분기 적자 전환 실적과 이에 따른 고강도 경영 쇄신안 발표에 집중됐다. 경영진 무보수 경영, 전사 희망퇴직, 쿠키런 IP 중심의 포트폴리오 재편 등이 함께 거론되는 가운데, 신작 부진이 실적 악화의 핵심 원인으로 지목되면서도 기존 IP를 통한 재도약 가능성도 언급됐다.
매체별·기사 (11개 매체)
인벤
1분기 실적과 경영 쇄신안, 컨퍼런스콜 내용을 보도자료 중심으로 사실 위주로 상세히 전달하며 신작 파이프라인과 향후 라이브 게임 계획을 함께 정리했다.
파이낸셜뉴스
구조조정과 적자 전환 사실을 전달하되, 회사의 효율화·재무 안정화 의도와 향후 계획을 균형 있게 함께 소개했다.
서울신문
매출 34.4% 급감과 적자 전환을 강조하며 오븐스매시 부진과 킹덤 5주년 부진을 위기의 핵심 원인으로 비판적으로 조명했다.
뉴스1
신작 흥행 부진과 주가 반토막 등 회사가 처한 위기 상황을 부각하며 무보수·희망퇴직 등 쇄신 조치를 위기 대응 관점에서 보도했다.
굿모닝경제
선택과 집중·AI 도입·조직 체질 개선 등 쇄신 내용을 정리하며 위기 극복 가능 여부에 주목하는 중립적 앵글을 취했다.
뉴시스
'빨간불'이라는 표현으로 회사의 위기를 부각하며 시장 침체·신작 부진 속 비상 경영 돌입을 비판적으로 보도했다.
뉴스핌
임금 삭감·비용 관리 TF·포트폴리오 재편 등 쇄신안의 구체적 내용을 사실 중심으로 정리해 전달했다.
비즈니스포스트 신뢰
쇄신안의 세부 내용을 항목별로 정리하고 회사의 책임 경영 의지를 함께 전달하는 중립적 보도를 했다.
스마트비즈
마케팅비 급증과 게임 사업 의존도를 분석하며 구조조정 효과보다 투자 부담이 컸다는 점을 비판적으로 짚었다.
경향게임스
실적 부진을 전하면서도 킹덤 제2막의 애플 매출 4위 재도약과 신작 크럼블 출시 등 회복 모멘텀을 함께 강조했다.
머니투데이
크래프톤과의 비교를 통해 단일 IP 외형 확장 전략의 한계를 지적하며 게임 내실 투자 부족을 비판적으로 분석했다.
2026-W19
20건 · 18매체 · 신뢰 1
해당 주의 보도는 5월 7일 쿠키런: 킹덤의 제2막 대규모 업데이트와 5월 11일 발표된 1분기 적자전환 실적에 집중됐다. 실적 부진을 배경으로 경영진 무보수와 희망퇴직 등 강도 높은 경영 쇄신안과 함께 핵심 IP 중심의 수익 구조 개선·글로벌 확장 계획이 부각됐다.
매체별·기사 (18개 매체)
경향게임스
킹덤 제2막 업데이트를 긍정적으로 다루는 한편, 1분기 적자 실적은 킹덤 재도약과 신작 계획에 무게를 두어 중립적으로 보도했다.
지디넷코리아
킹덤 제2막 업데이트는 우호적으로, 1분기 실적은 매출·손실 수치와 하반기 경영 안정화 계획을 중심으로 중립적으로 전했다.
인벤
컨퍼런스콜·실적 발표를 상세히 정리하며 손실 원인과 2분기·하반기 라인업, 킹덤 재도약을 균형 있게 다뤘다.
한스경제
쿠키런: 킹덤 제2막 '운명의 시간선' 업데이트의 신규 서사와 콘텐츠를 게임 출시 보도자료 관점에서 우호적으로 소개했다.
루리웹
킹덤 제2막 '운명의 시간선' 업데이트의 스토리와 신규 월드 탐험을 보도자료 형식으로 우호적으로 전달했다.
뉴스핌
킹덤 제2막 업데이트와 레전더리 쿠키 6성 체계 개편을 패치노트 관점에서 우호적으로 소개했다.
서울신문
1분기 적자전환과 무보수·희망퇴직 쇄신을 부각하며 오븐스매시 부진과 킹덤 둔화로 인한 경영 위기를 비판적으로 조명했다.
ZDNet Korea 신뢰
1분기 실적 부진을 전하되 포트폴리오 재편, TCG·상품 사업 확대 등 하반기 안정화 계획을 균형 있게 다뤘다.
디지털데일리
신작 부진과 투자 확대로 인한 손실을 전하면서 '쿠키런: 크럼블' 등 신작 파이프라인을 통한 반등 가능성을 중립적으로 보도했다.
게임뷰
회사 발표 기반으로 1분기 실적과 조직 쇄신, 하반기 경영 안정화 계획을 사실 위주로 중립적으로 전달했다.
스마트비즈
마케팅비 급증과 게임 성장 정체를 짚으며 비게임 사업 성장에도 체질 개선이 미완이라고 비판적으로 분석했다.
뉴스1
오븐스매시 흥행 실패와 주가 반토막, 운영 미숙 사과까지 거론하며 무보수·희망퇴직 쇄신을 위기 신호로 비판적으로 보도했다.
파이낸셜뉴스
희망퇴직·무보수 경영을 고강도 구조조정으로 규정하며 시장 침체와 신작 부진 등 위기 상황을 부각했다.
굿모닝경제
경영 위기 극복 여부에 의문을 던지며 '선택과 집중'과 AI 도입 등 쇄신 내용을 비판적 관점에서 정리했다.
NSP통신
비용 관리 TF 신설, 포트폴리오 재검토, AI 도입 등 쇄신안의 구체적 내용을 사실 중심으로 중립적으로 전했다.
뉴시스
'빨간불'이라는 표현으로 위기를 강조하며 무보수·희망퇴직과 경량 조직 전환을 비판적 시선으로 보도했다.
겟뉴스
신작 성과 부진으로 인한 실적 부담을 강조하며 무보수·희망퇴직·채용 중단을 위기 대응으로 해석했다.
비즈워치
쇄신 배경과 함께 킹덤 제2막 업데이트의 애플 매출 4위 진입을 거론하며 2분기 회복 기대를 중립적으로 전했다.
2026-W18
8건 · 7매체 · 신뢰 2
해당 주의 보도는 잠실 롯데월드몰에서 운영되는 디저트 팝업 '쿠키앤모어'의 개장 예고와 흥행 소식에 집중됐으며, 쿠키런 IP를 식품·캐릭터 상품 등 일상 영역으로 확장하는 전략이 핵심 주제로 다뤄졌다. 해외 팝업의 성과로 북미 팬덤의 오프라인 소비력과 IP 상품화 잠재력이 부각되는 한편, 신작의 초기 성과 부진과 임원 보수·IP 편중에 대한 지적도 함께 제기됐다.
매체별·기사 (7개 매체)
디지털데일리
디저트 팝업을 통한 IP의 일상·식품 확장과 뉴욕 팝업의 역대 최고 해외 매출 성과를 부각하며 쿠키런 IP의 글로벌 상품화 경쟁력을 긍정적으로 조명했다.
딜사이트 신뢰
신작 '오븐스매시' 부진과 주가 소외, 무배당 기조에도 임원들이 고액 보수를 받았다며 경영진의 주주가치 제고 의지 부재와 쿠키런 IP 편중 파이프라인을 비판적으로 지적했다.
ZDNet코리아 신뢰
쿠키런 IP를 식품 영역까지 확장하는 '쿠키앤모어' 디저트 팝업 개장 계획을 캐릭터·세계관 연계 상품 중심으로 우호적으로 소개했다.
이데일리
쿠키런 IP의 식품 분야 확장이라는 앵글로 디저트 팝업을 다루며, 선공개 단계의 높은 SNS 호응을 강조했다.
아이뉴스24
쿠키앤모어 개장 소식을 IP 오프라인 확장 행보로 전하며 개장 전 팬 호응을 강조했다.
마니아타임즈
쿠키앤모어 팝업의 라이브러리 테마 공간과 디저트·굿즈 라인업을 상세히 소개하며 IP 경험 확장을 우호적으로 다뤘다.
경향게임스
쿠키앤모어 팝업의 첫 주말 흥행(첫날 500팀 대기, 디저트 매진)을 전하며 오프라인 IP 사업의 성공적 출발을 강조했다.
2026-W17
8건 · 7매체 · 신뢰 2
해당 주의 보도는 뉴욕 타임스스퀘어에서 열린 '뉴욕 위드 쿠키런' 팝업 스토어의 성과에 집중됐으며, 이를 계기로 북미 팬덤 확대와 캐릭터 상품 사업의 글로벌 확장 가능성이 부각됐다. 이와 함께 자사 게임의 적극적인 유저 소통과 대규모 업데이트 예고, 해외 유통·파트너십 강화 계획도 함께 다뤄졌다.
매체별·기사 (7개 매체)
게임뷰
오븐스매시의 적극적 유저 소통과 대규모 업데이트(에스프레소맛 쿠키·네오서울 스킨)를 긍정 조명하고, 뉴욕 팝업의 흥행 현장도 사진으로 우호적으로 보도했다.
전자신문 신뢰
뉴욕 타임스스퀘어 팝업을 통한 캐릭터 상품의 북미 시장 공략과 글로벌 유통 인프라 확장이라는 IP 비즈니스 전략에 초점을 맞춰 우호적으로 보도했다.
디지털데일리
뉴욕 팝업의 이틀 만에 방문객 1만명 돌파를 부각하며 쿠키런의 현지 팬덤 존재감과 글로벌 확장 가속화를 긍정적으로 평가했다.
디스이즈게임
역대 최대 물량 투입과 TCG·피규어 인기 등 팝업의 성공적 출발을 상세히 전하며 IP 상품 사업의 호조를 강조했다.
엑스포츠뉴스(네이트)
먼 거리를 이동한 팬들의 사례를 들어 쿠키런 팝업의 현장 열기와 흥행을 우호적으로 보도했다.
ZDNet Korea 신뢰
팝업 판매 성과와 함께 아마존 스토어 개장, 라이선싱 엑스포 참가 등 글로벌 유통 채널 강화 계획을 긍정적으로 다뤘다.
이데일리
상장사 관점에서 누적 방문객 1만명 돌파와 캐릭터 상품 사업의 글로벌 확장 본격화를 사실 중심으로 우호적으로 보도했다.
2026-W16
2건 · 2매체
해당 주의 보도는 데브시스터즈가 북미 시장을 겨냥해 전개한 대규모 IP 확장 마케팅에 집중됐으며, 쿠키런을 글로벌 슈퍼 IP로 육성하려는 행보가 부각됐다. 신작의 시장 반응과 실적 부담 속에서 공격적 마케팅을 이어가는 데 대한 주주 우려도 함께 다뤄졌다.
매체별·기사 (2개 매체)
인사이트
신작 '오븐스매시'의 시장 반응이 미적지근한 가운데 회사가 뉴욕 타임스퀘어 광고·팝업 등 비용 부담이 큰 공격적 마케팅을 확대하고 있다며, 실적 악화(영업이익 70% 급감, 광고비 3배 증가)와 대비된 행보에 주주 반응이 싸늘하다는 비판적 앵글로 보도했다.
더구루
뉴욕 타임스퀘어 팝업스토어 개장과 케데헌 컬래버를 계기로 쿠키런:킹덤의 미국 구글플레이 매출 순위가 200위권에서 30위권으로 급등했다는 점을 부각하며, 쿠키런을 글로벌 슈퍼 IP로 키우는 전략적 성과에 주목하는 우호적 앵글로 보도했다.
2026-W15
12건 · 11매체 · 신뢰 1
해당 주의 보도는 4월 11~12일 성수동에서 열린 쿠키런 카드 게임의 첫 글로벌 월드 챔피언십에 집중되며, 오프라인 행사와 체험 프로그램을 통한 TCG 사업 및 팬덤 확장이 부각됐다. 아울러 넷플릭스 흥행작과의 협업을 통한 다양한 신규 콘텐츠가 소개되며 글로벌 IP 시너지가 강조됐다.
매체별·기사 (11개 매체)
뉴시스
카드게임 월드 챔피언십과 케데헌 협업을 모두 다루며, 오프라인 행사와 인기 IP 결합을 호의적으로 소개했다.
아이뉴스24
쿠키런 카드 게임의 첫 글로벌 월드 챔피언십 서울 개최를 IP 확장의 이정표로 우호적으로 전했다.
핀포인트뉴스
10개 지역 18명 참가 등 대회 규모와 무료 개방 행사라는 점을 부각해 긍정적으로 보도했다.
머니투데이
대규모 행사장 임차와 당일 주가 강세를 함께 언급하며 IP 확장 모멘텀을 긍정적으로 평가했다.
디지털데일리
TCG 첫 국제 대회로서 팬심을 겨냥한 체험·이벤트 구성을 우호적으로 전달했다.
파이낸셜뉴스
쿠키런 IP의 TCG 확장과 글로벌 오프라인 팬덤 결집 전략에 초점을 맞춰 긍정적으로 보도했다.
ZDNet Korea 신뢰
이스포츠 대회와 다채로운 관람객 참여 프로그램을 강조하며 IP 행사로서의 완성도를 호평했다.
게임뷰
케데헌 컬래버의 쿠키 캐릭터·스킨·스페셜 에피소드 등 콘텐츠 디테일을 풍부하게 다루며 기대감을 전했다.
바이라인네트워크
글로벌 화제작 케데헌과의 협업으로 헌트릭스 캐릭터가 합류했다는 점을 흥행 호재로 보도했다.
연합뉴스
원작 성우진 참여와 굿즈 이벤트 등 협업의 충실도를 중심으로 긍정적으로 소개했다.
디지털타임스
케데헌 헌트릭스·사자보이즈 인게임 등장과 원작 성우 그대로 참여를 부각해 우호적으로 보도했다.
2026-W14
4건 · 4매체
해당 주의 보도는 3월 26일 글로벌 출시한 신작의 초반 흥행 성공과, 출시 직후 불거진 기술·밸런스 문제에 대응해 경영진이 긴급 라이브 방송에서 사과하고 개선안을 발표한 내용에 집중됐다. 또한 기존작 라이브를 통해 운영진 개편 소식과 외부 IP 협업 업데이트 계획이 함께 공개됐다.
매체별·기사 (4개 매체)
게임뷰
오븐스매시의 출시 초반 양대 마켓·미국 앱스토어 1위 성과를 부각하며, 직관적 액션과 짧은 플레이 사이클 등 게임성 자체의 경쟁력을 흥행 비결로 긍정 평가했다.
디스이즈게임
오븐스매시 출시 직후 불거진 로딩·끊김·밸런스·조작감 문제에 대표와 PD가 직접 사과한 긴급 라이브에 초점을 맞춰, 신작의 초기 운영 미숙과 개선 약속을 비판적 맥락에서 전했다.
엑스포츠뉴스
긴급 라이브의 사과와 부문별 개선안(최적화 패치, 티밍 신고 기능, 모드 운영 등)을 구체적으로 정리하며, 출시 초반 이용자 불만 대응 상황을 비판적으로 보도했다.
보텍스 게이밍
쿠키런: 킹덤의 4월 3일 라이브에서 PD 교체와 케데헌 콜라보 업데이트 내용을 상세 정리하되, '역대 가장 짧은 업데이트 소식'이었다는 점도 함께 짚으며 중립적으로 다뤘다.
2026-W13
4건 · 4매체
해당 주의 보도는 3월 26일 진행된 쿠키런 IP 신작의 글로벌 출시에 집중됐으며, 출시 당일 국내외 앱스토어 인기 순위 상위권 달성과 높은 해외 비중의 사전등록 성과가 부각됐다. 다양한 최적화 관련 문제와 향후 운영의 중요성이 함께 언급됐고, 고액 상금을 내건 경쟁형 이벤트를 앞세운 콘텐츠 확장과 이스포츠 가능성도 조명됐다.
매체별·기사 (4개 매체)
뉴스워치
오븐스매시의 3월 26일 글로벌 출시와 총상금 1억원 크리에이터 서바이벌 이벤트를 부각하며, 실시간 PvP 도입과 글로벌 사전등록 300만 돌파를 흥행 기대 요소로 긍정적으로 보도했다.
인벤
출시 당일 미국·한국 양대 앱스토어 인기 1위 달성과 해외 비중 80%의 사전등록 성과를 강조하며 초반 흥행을 호의적으로 전했다.
월요신문
한미 앱스토어 1위 등극과 뜨거운 해외 반응에 초점을 맞춰, 쿠키런 IP의 글로벌 팬덤 저력을 긍정적 앵글로 보도했다.
연합뉴스
직접 플레이 체험을 바탕으로 빠른 템포와 캐릭터 디자인은 호평하면서도, 발열·배터리 소모 등 최적화 문제와 PC 클라이언트 부재를 지적하며 성공이 운영·유지보수에 달렸다는 비판적 관점을 제시했다.
2026-W12
13건 · 11매체 · 신뢰 2
해당 주의 보도는 데브시스터즈가 온라인 쇼케이스를 통해 신작 라인업과 라이브 게임 로드맵, 오프라인·플랫폼 확장 계획을 공개하며 쿠키런 IP를 글로벌 콘텐츠 플랫폼으로 키우겠다는 비전을 선언한 데 집중됐다. 출시를 앞둔 신작이 시리즈 최초로 글로벌 사전등록에서 큰 성과를 기록하며 실적 반등의 핵심 카드로 부각됐다.
매체별·기사 (11개 매체)
게임뷰
사전등록 300만 명 돌파라는 시리즈 최초 기록과 데브나우 2026의 신작 3종 공개를 강조하며 글로벌 IP 도약을 우호적으로 보도했다.
인벤
사전등록 300만 명 기록과 데브나우 2026 신작·로드맵을 게임 전문 매체 관점에서 상세히 소개하며 IP 확장을 긍정적으로 평가했다.
쿠키뉴스
오븐스매시 사전등록 300만 명 달성을 시리즈 최초 기록으로 부각하며 출시 기대감을 전했다.
PNN
사전등록 300만 명 달성과 보상 지급 소식을 중심으로 출시 흥행 분위기를 긍정적으로 전달했다.
디지털투데이
데브나우 2026 개최 예고 기사로 신작 프로젝트 첫 공개와 라이브 게임 업데이트 계획을 안내했다.
데일리안
신작 3종 공개와 '글로벌 IP 컴퍼니 도약' 선언을 중심으로 회사의 미래 비전을 우호적으로 보도했다.
머니투데이
신작 3종, 라이브 게임 개편, 오프라인·AR 확장까지 IP 확장 청사진을 종합적으로 긍정 보도했다.
ZDNet Korea 신뢰
누적 이용자 3억 명 IP를 콘텐츠 플랫폼으로 키우는 확장·진화 비전을 우호적으로 소개했다.
스포탈코리아
신작 3종과 게임 안팎의 IP 확장 전략을 정리하며 글로벌 도약 행보를 긍정적으로 전했다.
전자신문 신뢰
쿠키런 IP 기반 글로벌 IP 컴퍼니로의 진화 비전과 신작 라인업을 우호적으로 보도했다.
에너지경제신문
실적 악화와 2년 신작 공백을 함께 짚으며 오븐스매시를 반등 시험대로 보는 균형 잡힌 분석을 제시했다.
2026-W11
6건 · 6매체
해당 주의 보도는 3월 11일 진행된 쿠키런: 킹덤의 '지평선 너머로' 업데이트에 집중됐다. 기존 핵심 서사를 마무리하는 신규 에피소드와 함께 신규 플레이어블 캐릭터, 다양한 스킬 및 시스템 등이 소개되며 게임의 콘텐츠 다양성이 강조됐다.
매체별·기사 (6개 매체)
인벤
비스트이스트 월드 최종 에피소드 '지평선 너머로'를 통한 어둠마녀 서사 완결과 신규 레전더리 쿠키·상호작용 콘텐츠를 상세히 전하며 업데이트의 풍성함을 부각하는 우호적 앵글로 보도했다.
게임톡
어둠마녀 서사를 마무리하는 신규 에피소드와 전투 룰 추가를 핵심으로, 콘텐츠 확장 측면을 긍정적으로 다뤘다.
경향게임스
신규 에피소드와 게임 시스템(랜드 룰)을 사실 위주로 전달하는 중립적 업데이트 소개 기사로 보도했다.
포모스
신규 레전더리 설탕백조 쿠키의 스킬과 부활 능력, 쿠키톡 등 신규 콘텐츠를 구체적으로 조명하며 기대감을 높이는 우호적 보도를 했다.
루리웹
어둠마녀 서사의 클라이맥스와 신규 쿠키 등장, 상호작용 시스템 확장을 강조하는 보도자료 기반 우호적 기사로 다뤘다.
엔터위크
스튜디오킹덤 개발작으로서 어둠마녀 서사를 마무리하는 신규 에피소드 출시를 우호적으로 소개했다.
2026-W10
8건 · 8매체 · 신뢰 1
해당 주의 보도는 3월 26일 출시 예정인 신작 '쿠키런: 오븐스매시'의 글로벌 사전등록자 200만 명 돌파 발표에 집중됐다. 출시 전 사전등록 기념 보상과 SNS 이벤트 등 마케팅이 함께 다뤄지며, 첫 3D 쿠키런 신작으로서 IP 확장을 이끌 기대작이라는 점이 부각됐다.
매체별·기사 (8개 매체)
CNB저널(위클리CNB)
오븐스매시 사전등록 200만 돌파를 회사 발표 기반으로 전하며 추가 보상과 SNS 소원 이벤트 등 흥행 마케팅 흐름을 우호적으로 보도했다.
이투데이
'한 달 만에 200만'이라는 속도감을 강조하는 앵글로 신작 흥행 기대감과 게임성(플래터시티·역할군·스펠카드)을 소개했다.
아이뉴스24
사전등록 200만 돌파라는 핵심 성과와 무지개 크레딧 추가 보상 지급 결정에 초점을 맞춰 우호적으로 전달했다.
인벤
게임 전문 매체 관점에서 사전등록 성과와 어반판타지 세계관·PvP 액션 등 IP 확장 의미를 강조했다.
게임톡
'쾌거'라는 표현으로 사전등록 한 달 내 200만 달성과 PV 조회수 80만 회 등 기대감 지표를 부각했다.
서울경제 신뢰
경제지 관점에서 사전등록 200만 돌파 성과와 보상·이벤트, 3월 26일 출시 일정을 정리해 우호적으로 보도했다.
파이낸셜투데이
'최초의 3D 쿠키런'이라는 점과 사전등록 200만, 3월 26일 출시를 묶어 신작 주목도를 강조했다.
비즈워치
'흥행 청신호'라는 프레임으로 열흘 만 100만, 8일 200만이라는 가파른 사전등록 추이를 긍정적으로 평가했다.
2026-W09
0건 · 0매체
해당 주에는 데브시스터즈(주)와 관련해 보도된 내용이 확인되지 않았다.
이 주는 보도량만 집계되고 메시지 요약은 아직 없습니다.
2026-W08
7건 · 7매체 · 신뢰 2
해당 주의 보도는 데브시스터즈의 신작 '쿠키런: 오븐스매시'가 사전 등록 시작 열흘 만에 등록자 100만 명을 돌파하고 참여자 보상이 안내된 소식에 집중됐다. 사전 등록자 중 해외 이용자 비중이 높게 나타나면서 새로운 장르·세계관으로의 확장과 쿠키런 IP의 글로벌 관심이 부각됐다.
매체별·기사 (7개 매체)
인벤
프레스에이가 개발 중인 신작 '오븐스매시'의 사전 등록 100만 돌파를 보도하며, 해외 유저 70% 비중과 공식 영상에 달린 긍정적 댓글 등 출시 전 흥행 기대감을 부각했다.
중앙이코노미뉴스
사전 등록 100만 돌파와 글로벌 유저들의 높은 관심을 중심으로, 쿠키런 IP의 세계관·장르 확장 성과를 우호적으로 전달했다.
한국경제 신뢰
신작 사전 등록 100만 돌파와 출시일·보상 등 핵심 사실을 전하면서 쿠키런 IP의 PvP 배틀 액션 확장을 긍정적으로 조명했다.
전자신문 신뢰
사전 등록자의 70%가 해외라는 점을 강조하며 쿠키런 IP 장르 확장에 대한 글로벌 기대감을 우호적으로 보도했다.
경향게임스
사전 등록 100만 돌파와 공식 영상 댓글의 긍정적 반응을 함께 다루며 신작에 대한 호의적 기대를 전달했다.
게임톡
'기대감 하늘 찌른다'는 제목으로 사전 등록 100만 돌파를 강하게 긍정적으로 부각하며 흥행 기대를 강조했다.
아주경제
사전 등록 100만 돌파와 해외 비중 70%, 보상 확정 등을 간결히 정리하며 쿠키런 IP의 글로벌 확장 가능성을 우호적으로 보도했다.
2026-W07
9건 · 9매체
해당 주의 보도는 데브시스터즈의 2025년 연간 실적 발표에 집중됐으며, 매출 성장에도 영업이익이 큰 폭으로 감소한 가운데 주력 IP가 실적을 견인하고 해외 비중이 확대된 점이 부각됐다. 아울러 신작의 글로벌 사전등록 개시와 IP 확장·장르 다각화를 통한 장기 성장 전략이 함께 언급됐다.
매체별·기사 (9개 매체)
바이라인네트워크
연간 매출 25% 성장이라는 외형 확대와 4분기 적자라는 부진을 균형 있게 보도하며, 선제적 광고비 확대로 향후 개선이 전망된다는 회사 설명을 함께 전했다.
FETV
영업이익 77% 급감에 초점을 맞춰 수익성 악화와 글로벌 매출 의존도 상승을 비판적 관점에서 부각했다.
게임톡
쿠키런: 킹덤 성장과 해외 매출 확대를 강조하며 '확장과 진화'의 원년 선언과 장기 성장 모멘텀 구축을 우호적으로 다뤘다.
루리웹
쿠키런 유니버스, 오븐스매시 출시, 프로젝트 CC 등 신성장 동력 확보를 중심으로 회사의 미래 비전을 긍정적으로 전달했다.
브릿지경제
영업이익 77% 급감을 헤드라인으로 내세워 비용 증가에 따른 수익성 저하를 비판적 시각으로 보도했다.
중앙이코노미뉴스
실적 부진을 미래 성장을 위한 전략적 투자로 해석하며 확장과 진화 전략을 우호적으로 조명했다.
한국금융경제신문
매출 성장과 4분기 손실을 함께 전하면서 오븐스매시 사전예약 등 신작 다각화 행보를 중립적으로 정리했다.
인벤
신작 오븐스매시의 글로벌 사전등록 개시를 쿠키런 IP 확장의 기대작으로 우호적으로 소개했다.
파이낸셜뉴스
오븐스매시 사전등록 시작과 경품·웹툰 콘텐츠 등 풍성한 마케팅 행보를 긍정적으로 전달했다.
2026-W06
1건 · 1매체
해당 주의 보도는 1월 31일부터 2월 1일까지 열린 쿠키런: 킹덤 출시 5주년 기념 팬 페스티벌에 집중됐다. 전년 대비 크게 확장된 규모와 세계관 체험·전시·굿즈 등 다양한 오프라인 콘텐츠가 함께 소개됐다.
매체별·기사 (1개 매체)
게임뷰
쿠키런: 킹덤 5주년 팬 페스티벌 '운명의 집결'을 단순 기념 행사를 넘어 게임 세계관을 현실 공간으로 확장한 대규모 체험형 축제로 긍정 조명하며, 전년 대비 5배 확장된 규모와 몰입형 전시·체험 콘텐츠를 부각함.
2026-W05
6건 · 5매체 · 신뢰 2
해당 주의 보도는 서비스 10주년을 맞은 쿠키런: 오븐브레이크의 2026년 운영 로드맵 공개에 집중됐으며, 세계관 확장과 핵심 콘텐츠 강화를 축으로 한 연간 콘텐츠 계획이 소개됐다. 또한 신규 IP 게임의 서비스 종료를 계기로 쿠키런 외 포트폴리오 다변화의 한계와 높은 IP 의존도가 부각됐다.
매체별·기사 (5개 매체)
ZDNet Korea 신뢰
쿠키런: 오븐브레이크 서비스 10주년을 맞아 세계관 확장과 핵심 콘텐츠 강화를 골자로 한 2026년 연간 로드맵을 비중 있게 전달하며, 쿠키런 IP의 지속적 성장에 무게를 둔 우호적 보도를 했다.
네이트(아이뉴스24)
쿠키런: 오븐브레이크 10주년 운영 계획을 상세히 소개하며 세계관 구조 확장과 글로벌 월드 챔피언십 등 대형 행사 준비를 긍정적으로 보도했다.
이코노믹데일리
월별 테마형 콘텐츠 설계와 10주년 기념 대형 행사를 강조하며 안정적인 라이브 서비스 운영 의지를 우호적으로 전달했다.
디지털투데이
쿠키런 유니버스 본격화와 떼탈출·레이드런 등 핵심 콘텐츠 고도화 계획을 중심으로 IP 확장 행보를 긍정적으로 보도했다.
다음(머니투데이 추정)
브릭시티 조기 서비스 종료를 단독 보도하며 이를 쿠키런 외 신규 IP 다각화 전략의 실패 사례로 규정하고, 쿠키런 의존도 심화와 매출 안정성 저하 우려를 비판적으로 짚었다.
2026-W04
10건 · 10매체 · 신뢰 1
해당 주의 보도는 데브시스터즈가 1월 22~23일 서울 인사동에서 개막한 쿠키런: 킹덤 세계관과 무형유산 장인들의 작품을 결합한 전통공예 아트 콜라보 특별전에 집중됐다. 조길현 대표가 쿠키런을 장수 IP로 키우겠다며 전통문화 협업의 해외 확장 등 장기 브랜딩 투자 의지를 밝힌 점이 함께 부각됐다.
매체별·기사 (10개 매체)
디지털투데이
단발성 마케팅을 넘어 게임을 문화 유산으로 격상하려는 데브시스터즈의 장기 브랜딩 투자로 해석하며 다음 10~20년 방향성을 부각.
아주경제
조길현 대표의 '국가대표 IP'·미국 진출 선언에 초점을 맞춰 전통문화 협업을 해외로 확장하는 포맷으로 조명.
녹색경제신문
'세대의 연결' 비전과 장인 인터뷰를 담은 현장 르포로 전통 공예와 쿠키런 가치의 결합을 우호적으로 전달.
게임뷰
아트 콜라보를 '쿠키런 IP의 백년대계'로 규정한 조 대표 발언을 중심으로 슈퍼 IP 확보 의지를 부각.
ZDNet Korea 신뢰
전시 구성·작품·체험 프로그램을 상세히 소개하며 전통문화의 현대적 재해석을 긍정적으로 전달.
중앙이코노미뉴스
미디어 아트와 전통 공예의 만남, K-굿즈 협업을 강조하며 쿠키런 IP의 일상·문화 확장을 호의적으로 보도.
게임톡
장인 작품 10점과 미디어 아트 결합, 굿즈·콜라보 등 전시 콘텐츠를 충실히 전하며 IP 확장을 긍정 평가.
FETV
전시 구성과 NFC 인터랙티브 체험 중심으로 게임 서사의 공간 경험 확장을 간결하게 우호적으로 보도.
이투데이
전시 기간·성우진 오디오 도슨트·장인 체험 프로그램 등 관람 정보 중심으로 IP 문화 확장을 긍정적으로 소개.
루리웹
개막 소식과 체험형 인터랙티브 전시 구성을 전하며 팬덤·대중 모두를 겨냥한 전시를 우호적으로 알림.
2026-W03
7건 · 7매체
해당 주의 보도는 쿠키런: 킹덤의 출시 5주년을 맞아 진행된 대규모 업데이트에 집중됐다. 신규 콘텐츠와 유저 편의성 개선 요소가 함께 소개됐으며, IP의 글로벌 인기와 경쟁력도 부각됐다.
매체별·기사 (7개 매체)
엑스포츠뉴스
쿠키런: 킹덤의 5주년 대규모 업데이트를 글로벌 흥행 성과(미국 트렌딩 토픽 TOP 10 선정)와 함께 부각하며 IP의 글로벌 영향력을 긍정적으로 조명했다.
마니아타임즈
신규 어둠마녀 쿠키와 쿠키 최대 레벨 100 확장 등 게임성·콘텐츠 강화에 초점을 맞춰 5주년 업데이트를 우호적으로 소개했다.
브릿지경제
5주년 기념 페스티벌과 유저 편의성 개선, 기념 웹사이트 등 팬 친화적 요소를 강조하며 긍정적으로 보도했다.
루리웹
비스트이스트 서사의 세계관 확장과 글로벌 인기를 부각하며 5주년 업데이트의 풍성한 콘텐츠를 상세하고 우호적으로 다뤘다.
인벤
신규 에피소드·캐릭터·PvE 콘텐츠 등 업데이트 볼륨을 강조하며 게임 전문 매체 관점에서 긍정적으로 정리했다.
FETV
결전 국면으로 접어드는 스토리와 신규 캐릭터·편의성 개선을 사실 위주로 담담하게 전달했다.
네이트뉴스
5주년 신규 에피소드와 페스티벌, 어둠마녀 총력전 웹사이트 등 기념 콘텐츠를 우호적으로 소개했다.
2026-W02
7건 · 7매체 · 신뢰 1
해당 주의 보도는 데브시스터즈가 쿠키런: 킹덤 IP를 전통 공예 및 예술과 결합해 인터랙티브 미디어 아트 형태로 선보이는 특별전 개최 발표에 집중됐다. 게임을 넘어 전통문화와 접목해 대중 접점을 넓히려는 IP 확장 전략이 함께 부각됐다.
매체별·기사 (7개 매체)
ZDNet Korea 신뢰
쿠키런: 킹덤 IP를 전통 공예로 확장하는 아트 콜라보 특별전을 행사 일정·티켓 정보와 함께 비중 있게 소개했다.
뉴시스
국가유산청 등 공공기관 후원과 전통 공예품 전시라는 점을 강조하며 IP의 문화적 확장을 우호적으로 보도했다.
디지털투데이
2년간의 무형유산 장인 협업 결과물을 총망라한 대규모 전시라는 점에 초점을 맞춰 긍정적으로 다뤘다.
더뷰어스
전통 가치의 글로벌 전파라는 회사 메시지를 그대로 전달하며 전시 개최를 소개했다.
중앙이코노미뉴스
다섯 가지 가치를 담은 전시 구성과 글로벌 IP·전통문화 결합의 의미를 부각해 우호적으로 보도했다.
게임뷰
캐릭터 서사의 오프라인 확장과 티켓 예매 등 실용 정보를 중심으로 긍정적으로 다뤘다.
게임톡
3억 명 누적 유저 IP의 위상과 전통문화 협업을 강조하며 전시를 호의적으로 소개했다.
2026-W01
8건 · 7매체 · 신뢰 3
해당 주의 보도는 쿠키런 트레이딩 카드 게임이 올해 글로벌 유통 계약에서 큰 폭의 성장을 기록하며 해외 사업이 빠르게 확대된 점에 집중됐다. 아울러 데브시스터즈가 신작 출시와 글로벌 시장 확장, 오프라인 행사 등을 통한 IP 고도화와 기업가치 제고 청사진을 제시한 점이 부각됐다.
매체별·기사 (7개 매체)
ZDNet Korea 신뢰
쿠키런 TCG의 글로벌 5천만장 유통 성과와 새해 IP 고도화·글로벌 확장 전략을 비중 있게 다루며, 쿠키런: 킹덤 5주년과 신작 오븐스매시를 성장 동력으로 긍정 조명했다.
게임뷰
쿠키런 카드 게임의 북미 진출 성과와 글로벌 5천만장 유통 계약을 부각하며 TCG 사업의 성장세를 우호적으로 보도했다.
게임톡
쿠키런 카드 게임이 올해 5천만장 이상 팔렸다는 점을 헤드라인으로 내세워 TCG 흥행을 긍정적으로 전했다.
전자신문 신뢰
쿠키런 TCG의 글로벌 유통 5천만장 달성과 북미 챔피언 컵 성공 등 해외 사업 성과를 중심으로 보도했다.
루리웹
쿠키런 카드 게임의 글로벌 유통 성과와 함께 월드 챔피언십·커뮤니티 확대 등 향후 운영 계획을 우호적으로 소개했다.
겟뉴스
쿠키런 TCG의 5천만장 유통 계약과 북미 성장세를 중심으로 사업 성과를 긍정적으로 전달했다.
FETV
쿠키런 카드 게임의 글로벌 유통 5천만장 기록과 커뮤니티 운영 계획을 사실 중심으로 우호적으로 보도했다.
2025-W52
1건 · 1매체
해당 주의 보도는 쿠키런: 브레이버스 카드 게임의 글로벌 유통 규모가 큰 폭으로 성장했다는 점에 집중됐다. 전 세계 카드숍 판매 확대와 여러 국가에서의 공식 대회 개최 등으로 TCG 사업이 빠르게 확장되고 있다는 점이 함께 부각됐다.
매체별·기사 (1개 매체)
루리웹
쿠키런 카드 게임(브레이버스)이 글로벌 유통 5000만 장 돌파, 북미 5개월 만의 연이은 카드팩 출시와 첫 공식 지역 대회 성공 등 TCG 사업의 글로벌 성장세를 부각하고, 내년 강습회·캐주얼 대회 중심의 '소셜 플레이' 커뮤니티 전략을 우호적으로 전달했다.
2025-W51
5건 · 5매체
해당 주의 보도는 쿠키런: 킹덤의 '도래한 천년의 때' 업데이트에 집중됐으며, 신규 레전더리 쿠키를 비롯한 다양한 연말 콘텐츠 추가가 여러 매체에서 다뤄졌다. 아울러 쿠키런: 퍼즐 월드의 신규 콘텐츠 업데이트까지 더해지며 데브시스터즈가 여러 쿠키런 타이틀의 라이브 서비스를 지속 강화하는 움직임이 부각됐다.
매체별·기사 (5개 매체)
경향게임스
쿠키런: 킹덤의 연말 대형 업데이트와 신규 레전더리 쿠키의 능력·서사를 상세히 소개하며 라이브 서비스의 콘텐츠 강화를 우호적으로 부각했다.
뉴시스
쿠키런: 킹덤 업데이트 사실과 신규 쿠키·잼스톤·콘텐츠 내용을 사실 위주로 전달하는 보도자료형 기사로 보도했다.
네이트뉴스(엑스포츠뉴스)
신규 쿠키의 스토리 설정과 항해·서부 광장·심해전 등 다양한 신규 콘텐츠를 풍부하게 소개하며 업데이트 규모를 긍정적으로 조명했다.
게임동아(다음)
쿠키런 킹덤 업데이트 진행과 신규 레전더리 쿠키 공개 사실을 간결하게 전달하는 중립적 보도를 했다.
인벤
쿠키런: 퍼즐 월드의 신규 에피소드와 마법사맛 쿠키 추가를 소개하며 쿠키런 IP의 라이브 콘텐츠 확장을 우호적으로 다뤘다.