RAINMAKER data: live · built 2026-06-18
← Companies

데브시스터즈(주)

194480 Active
언론 커버리지 · Press coverage · 2026-W24
Weekly articles
2026-W24
Outlets
2026-W24
Favorable share
2026-W24

Coverage volume

by day · est.

Coverage tone

Coverage Volume Grid

일별 노출 · est.

Outlet share

신뢰 매체는 강조 표시 · 주차 미선택 = 전체 누적, 체크 시 선택 주차 합산(상위 15개).

Peer coverage share

uncollected: 컴투스(주), 네오위즈, 카카오게임즈(주), 위메이드플레이(주), 조이시티(주), 컴투스홀딩스(주), 엔씨소프트(주), 넷마블(주), 크래프톤(주), 펄어비스(주), 선데이토즈(주), Rovio Entertainment (Angry Birds), Jam City, Inc., 카카오(주)
Compared 0 peer(s).
주간 메시지 흐름 · Weekly message flow
2026-W24 6건 · 6매체

해당 주의 보도는 데브시스터즈가 쿠키런 17주년을 맞아 6월 12일 개최하는 통합 브랜드 캠페인 '쿠키런 데이'에 집중됐다. 온라인·오프라인을 아우르는 다양한 팬 참여 프로그램과 경품·굿즈 등 여러 접점을 통해 쿠키런 IP를 하나의 문화 경험으로 확장하려는 시도라는 점이 함께 부각됐다.

매체별·기사 (6개 매체)
2026-W23 7건 · 7매체

해당 주의 보도는 6월 4일 진행된 쿠키런: 킹덤의 월드 탐험 신규 에피소드 업데이트에 집중됐다. 신규 쿠키와 레이드, 편의 기능 등 다양한 신규 콘텐츠가 함께 소개됐으며, 증시 강세 속에서도 게임주가 소외되며 주가 약세가 이어진 점도 함께 다뤄졌다.

매체별·기사 (7개 매체)
2026-W22 0건 · 0매체

해당 주에는 데브시스터즈 관련 언론 보도가 확인되지 않았다.

이 주는 보도량만 집계되고 메시지 요약은 아직 없습니다.
2026-W21 8건 · 8매체

해당 주의 보도는 KB국민은행과 쿠키런 IP의 '뱅크 인 게임' 협업 이벤트에 집중됐으며, 게임 내 가상 지점 개설과 금융 연계 콘텐츠가 주로 다뤄졌다. 이와 함께 오프라인 팝업 등 게임을 넘어선 다양한 이종산업 영역으로의 IP 경험 확장 행보가 부각됐다.

매체별·기사 (8개 매체)
2026-W20 14건 · 11매체 · 신뢰 1

해당 주의 보도는 데브시스터즈의 2026년 1분기 적자 전환 실적과 이에 따른 고강도 경영 쇄신안 발표에 집중됐다. 경영진 무보수 경영, 전사 희망퇴직, 쿠키런 IP 중심의 포트폴리오 재편 등이 함께 거론되는 가운데, 신작 부진이 실적 악화의 핵심 원인으로 지목되면서도 기존 IP를 통한 재도약 가능성도 언급됐다.

매체별·기사 (11개 매체)
2026-W19 20건 · 18매체 · 신뢰 1

해당 주의 보도는 5월 7일 쿠키런: 킹덤의 제2막 대규모 업데이트와 5월 11일 발표된 1분기 적자전환 실적에 집중됐다. 실적 부진을 배경으로 경영진 무보수와 희망퇴직 등 강도 높은 경영 쇄신안과 함께 핵심 IP 중심의 수익 구조 개선·글로벌 확장 계획이 부각됐다.

매체별·기사 (18개 매체)
2026-W18 8건 · 7매체 · 신뢰 2

해당 주의 보도는 잠실 롯데월드몰에서 운영되는 디저트 팝업 '쿠키앤모어'의 개장 예고와 흥행 소식에 집중됐으며, 쿠키런 IP를 식품·캐릭터 상품 등 일상 영역으로 확장하는 전략이 핵심 주제로 다뤄졌다. 해외 팝업의 성과로 북미 팬덤의 오프라인 소비력과 IP 상품화 잠재력이 부각되는 한편, 신작의 초기 성과 부진과 임원 보수·IP 편중에 대한 지적도 함께 제기됐다.

매체별·기사 (7개 매체)
2026-W17 8건 · 7매체 · 신뢰 2

해당 주의 보도는 뉴욕 타임스스퀘어에서 열린 '뉴욕 위드 쿠키런' 팝업 스토어의 성과에 집중됐으며, 이를 계기로 북미 팬덤 확대와 캐릭터 상품 사업의 글로벌 확장 가능성이 부각됐다. 이와 함께 자사 게임의 적극적인 유저 소통과 대규모 업데이트 예고, 해외 유통·파트너십 강화 계획도 함께 다뤄졌다.

매체별·기사 (7개 매체)
2026-W16 2건 · 2매체

해당 주의 보도는 데브시스터즈가 북미 시장을 겨냥해 전개한 대규모 IP 확장 마케팅에 집중됐으며, 쿠키런을 글로벌 슈퍼 IP로 육성하려는 행보가 부각됐다. 신작의 시장 반응과 실적 부담 속에서 공격적 마케팅을 이어가는 데 대한 주주 우려도 함께 다뤄졌다.

매체별·기사 (2개 매체)
2026-W15 12건 · 11매체 · 신뢰 1

해당 주의 보도는 4월 11~12일 성수동에서 열린 쿠키런 카드 게임의 첫 글로벌 월드 챔피언십에 집중되며, 오프라인 행사와 체험 프로그램을 통한 TCG 사업 및 팬덤 확장이 부각됐다. 아울러 넷플릭스 흥행작과의 협업을 통한 다양한 신규 콘텐츠가 소개되며 글로벌 IP 시너지가 강조됐다.

매체별·기사 (11개 매체)
2026-W14 4건 · 4매체

해당 주의 보도는 3월 26일 글로벌 출시한 신작의 초반 흥행 성공과, 출시 직후 불거진 기술·밸런스 문제에 대응해 경영진이 긴급 라이브 방송에서 사과하고 개선안을 발표한 내용에 집중됐다. 또한 기존작 라이브를 통해 운영진 개편 소식과 외부 IP 협업 업데이트 계획이 함께 공개됐다.

매체별·기사 (4개 매체)
2026-W13 4건 · 4매체

해당 주의 보도는 3월 26일 진행된 쿠키런 IP 신작의 글로벌 출시에 집중됐으며, 출시 당일 국내외 앱스토어 인기 순위 상위권 달성과 높은 해외 비중의 사전등록 성과가 부각됐다. 다양한 최적화 관련 문제와 향후 운영의 중요성이 함께 언급됐고, 고액 상금을 내건 경쟁형 이벤트를 앞세운 콘텐츠 확장과 이스포츠 가능성도 조명됐다.

매체별·기사 (4개 매체)
2026-W12 13건 · 11매체 · 신뢰 2

해당 주의 보도는 데브시스터즈가 온라인 쇼케이스를 통해 신작 라인업과 라이브 게임 로드맵, 오프라인·플랫폼 확장 계획을 공개하며 쿠키런 IP를 글로벌 콘텐츠 플랫폼으로 키우겠다는 비전을 선언한 데 집중됐다. 출시를 앞둔 신작이 시리즈 최초로 글로벌 사전등록에서 큰 성과를 기록하며 실적 반등의 핵심 카드로 부각됐다.

매체별·기사 (11개 매체)
2026-W11 6건 · 6매체

해당 주의 보도는 3월 11일 진행된 쿠키런: 킹덤의 '지평선 너머로' 업데이트에 집중됐다. 기존 핵심 서사를 마무리하는 신규 에피소드와 함께 신규 플레이어블 캐릭터, 다양한 스킬 및 시스템 등이 소개되며 게임의 콘텐츠 다양성이 강조됐다.

매체별·기사 (6개 매체)
인벤
비스트이스트 월드 최종 에피소드 '지평선 너머로'를 통한 어둠마녀 서사 완결과 신규 레전더리 쿠키·상호작용 콘텐츠를 상세히 전하며 업데이트의 풍성함을 부각하는 우호적 앵글로 보도했다.
2026-W10 8건 · 8매체 · 신뢰 1

해당 주의 보도는 3월 26일 출시 예정인 신작 '쿠키런: 오븐스매시'의 글로벌 사전등록자 200만 명 돌파 발표에 집중됐다. 출시 전 사전등록 기념 보상과 SNS 이벤트 등 마케팅이 함께 다뤄지며, 첫 3D 쿠키런 신작으로서 IP 확장을 이끌 기대작이라는 점이 부각됐다.

매체별·기사 (8개 매체)
2026-W09 0건 · 0매체

해당 주에는 데브시스터즈(주)와 관련해 보도된 내용이 확인되지 않았다.

이 주는 보도량만 집계되고 메시지 요약은 아직 없습니다.
2026-W08 7건 · 7매체 · 신뢰 2

해당 주의 보도는 데브시스터즈의 신작 '쿠키런: 오븐스매시'가 사전 등록 시작 열흘 만에 등록자 100만 명을 돌파하고 참여자 보상이 안내된 소식에 집중됐다. 사전 등록자 중 해외 이용자 비중이 높게 나타나면서 새로운 장르·세계관으로의 확장과 쿠키런 IP의 글로벌 관심이 부각됐다.

매체별·기사 (7개 매체)
2026-W07 9건 · 9매체

해당 주의 보도는 데브시스터즈의 2025년 연간 실적 발표에 집중됐으며, 매출 성장에도 영업이익이 큰 폭으로 감소한 가운데 주력 IP가 실적을 견인하고 해외 비중이 확대된 점이 부각됐다. 아울러 신작의 글로벌 사전등록 개시와 IP 확장·장르 다각화를 통한 장기 성장 전략이 함께 언급됐다.

매체별·기사 (9개 매체)
2026-W06 1건 · 1매체

해당 주의 보도는 1월 31일부터 2월 1일까지 열린 쿠키런: 킹덤 출시 5주년 기념 팬 페스티벌에 집중됐다. 전년 대비 크게 확장된 규모와 세계관 체험·전시·굿즈 등 다양한 오프라인 콘텐츠가 함께 소개됐다.

매체별·기사 (1개 매체)
2026-W05 6건 · 5매체 · 신뢰 2

해당 주의 보도는 서비스 10주년을 맞은 쿠키런: 오븐브레이크의 2026년 운영 로드맵 공개에 집중됐으며, 세계관 확장과 핵심 콘텐츠 강화를 축으로 한 연간 콘텐츠 계획이 소개됐다. 또한 신규 IP 게임의 서비스 종료를 계기로 쿠키런 외 포트폴리오 다변화의 한계와 높은 IP 의존도가 부각됐다.

매체별·기사 (5개 매체)
2026-W04 10건 · 10매체 · 신뢰 1

해당 주의 보도는 데브시스터즈가 1월 22~23일 서울 인사동에서 개막한 쿠키런: 킹덤 세계관과 무형유산 장인들의 작품을 결합한 전통공예 아트 콜라보 특별전에 집중됐다. 조길현 대표가 쿠키런을 장수 IP로 키우겠다며 전통문화 협업의 해외 확장 등 장기 브랜딩 투자 의지를 밝힌 점이 함께 부각됐다.

매체별·기사 (10개 매체)
2026-W03 7건 · 7매체

해당 주의 보도는 쿠키런: 킹덤의 출시 5주년을 맞아 진행된 대규모 업데이트에 집중됐다. 신규 콘텐츠와 유저 편의성 개선 요소가 함께 소개됐으며, IP의 글로벌 인기와 경쟁력도 부각됐다.

매체별·기사 (7개 매체)
2026-W02 7건 · 7매체 · 신뢰 1

해당 주의 보도는 데브시스터즈가 쿠키런: 킹덤 IP를 전통 공예 및 예술과 결합해 인터랙티브 미디어 아트 형태로 선보이는 특별전 개최 발표에 집중됐다. 게임을 넘어 전통문화와 접목해 대중 접점을 넓히려는 IP 확장 전략이 함께 부각됐다.

매체별·기사 (7개 매체)
2026-W01 8건 · 7매체 · 신뢰 3

해당 주의 보도는 쿠키런 트레이딩 카드 게임이 올해 글로벌 유통 계약에서 큰 폭의 성장을 기록하며 해외 사업이 빠르게 확대된 점에 집중됐다. 아울러 데브시스터즈가 신작 출시와 글로벌 시장 확장, 오프라인 행사 등을 통한 IP 고도화와 기업가치 제고 청사진을 제시한 점이 부각됐다.

매체별·기사 (7개 매체)
2025-W52 1건 · 1매체

해당 주의 보도는 쿠키런: 브레이버스 카드 게임의 글로벌 유통 규모가 큰 폭으로 성장했다는 점에 집중됐다. 전 세계 카드숍 판매 확대와 여러 국가에서의 공식 대회 개최 등으로 TCG 사업이 빠르게 확장되고 있다는 점이 함께 부각됐다.

매체별·기사 (1개 매체)
2025-W51 5건 · 5매체

해당 주의 보도는 쿠키런: 킹덤의 '도래한 천년의 때' 업데이트에 집중됐으며, 신규 레전더리 쿠키를 비롯한 다양한 연말 콘텐츠 추가가 여러 매체에서 다뤄졌다. 아울러 쿠키런: 퍼즐 월드의 신규 콘텐츠 업데이트까지 더해지며 데브시스터즈가 여러 쿠키런 타이틀의 라이브 서비스를 지속 강화하는 움직임이 부각됐다.

매체별·기사 (5개 매체)
관리 인플루언서 · Managed influencers
관리 대상 인플루언서(매체/플랫폼/팔로워/최근 활동/담당자/메모)가 이곳에 표시됩니다. 전용 모듈 구축 후 제공됩니다.